Ein klassisches Spiel auf eine ganz neue Art und Weise.
Mathe wird zu einem Abenteuer mit diesem preisgekrönten Additions- und Subtraktionsspiel, das Kinder auf eine Reise durch die Summen Sumpf mitnimmt.
Man muss den Weg über die Krokodilschnellstraße und durch den Sumpf finden, indem man die Zahlen auf den Würfeln addiert oder subtrahiert.
Ein Spiel, das sowohl zu Hause als auch in der Schule perfekt ist, damit die ersten Additionen und Subtraktionen spielerisch erlernt werden können
Das Spiel enthält:
Spielbrett
4 Sumpfwesen-Spielfiguren
2 Zahlenwürfel
1 Würfel mit Plus- und Minuszeichen
Beachte, dass der Text (einschließlich der Spielfelder) in diesem Spiel auf Englisch ist.Das Spiel ist leicht zu lernen und erfordert keine umfangreiche Anleitung, daher ist das für das Spielen selbst nicht von großer Bedeutung.
Maße: 43L x 30,5H cm
Für 2-4 Spieler.
Ein klassisches Spiel auf eine ganz neue Art und Weise.
Mathe wird zu einem Abenteuer mit diesem preisgekrönten Additions- und Subtraktionsspiel, das Kinder auf eine Reise durch die Summen Sumpf mitnimmt.
Man muss den Weg über die Krokodilschnellstraße und durch den Sumpf finden, indem man die Zahlen auf den Würfeln addiert oder subtrahiert.
Ein Spiel, das sowohl zu Hause als auch in der Schule perfekt ist, damit die ersten Additionen und Subtraktionen spielerisch erlernt werden können
Das Spiel enthält:
Spielbrett
4 Sumpfwesen-Spielfiguren
2 Zahlenwürfel
1 Würfel mit Plus- und Minuszeichen
Beachte, dass der Text (einschließlich der Spielfelder) in diesem Spiel auf Englisch ist.Das Spiel ist leicht zu lernen und erfordert keine umfangreiche Anleitung, daher ist das für das Spielen selbst nicht von großer Bedeutung.
Maße: 43L x 30,5H cm
Für 2-4 Spieler.
Geeignet für Kinder im Alter von 5 Jahre bis 7 Jahre.
Mit seinen Regeln sind Brettspiele, Würfelspiele und Karten eine vordefinierte und berechenbare Aktivität, die angenehm begrenzt ist. Das ist für einige Kinder eine Erleichterung, wenn sie vertiefen und konzentrieren können, ohne stets im Einsatz sein zu müssen.
Dazu kommt, dass hier auch andere Kompetenzen trainiert werden können – beispielsweise das Verlieren lernen. Wir raten nämlich, dass du nicht immer die Kinder gewinnen lässt. Zeige deinem Kind, mit die Enttäuschung in der sicheren Umgebung eures Zuhauses umzugehen. Das stützt die Entwicklung der Widerstandsfähigkeit. Denn wir Eltern können Kinder nicht immer vor Enttäuschungen schützen.
In der Schule ist dein Kind täglich gefordert, eine ganze Palette an Kompetenzen anzuwenden – und zwar fachliche, soziale, mentale, körperliche – oder auch alle gleichzeitig. Es ist für dein Kind vorteilhaft, wenn ihr eine oder mehrere Fähigkeiten zuhause in Ruhe trainiert.
Mit den richtigen Lernspielen, Aufgaben und anderen Aktivitäten, die Lernen und Spiel vereinen können spielerisch Zahlenkompetenzen, Schreibfertigkeiten, Tabellenverständnis, logisches Denken und andere Fähigkeiten trainiert werden.
Oder vielleicht hat dein Kind auch zuhause Lust auf Logikspiele, Zahlen oder Buchstaben. Oder es geht noch nicht zur Schule, möchte es aber gerne den großen Kindern gleichtun. Halte daher nicht zurück mit Spielzeug für reichlich Schulspaß zuhause, damit dein Kind spielerisch Komptenzen stärken kann, wenn es Lust hat.
Diese Aktivität nutzt relevante Kompetenzen, welche eine positive Wirkung auf die Entwicklung und Lernfähigkeit deines Kindes haben:
| Artikelnummer | 21-LER5052 |
|---|---|
| Alter | 5 Jahre, 6 Jahre, 7 Jahre |
| Funktion | Konzentration, Logisches Denken, Selbstwert, Zahlen- und Mengenverständnis |
| Anleitung / Spielregeln | Englisch, Französisch, Spanisch, Deutsch |





















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