Sag hallo zu dem neuen besten Freund deines Kindes, Skye, einem lila Einhorn. Mit Skye und all dem tollen Zubehör kann dein Kind spielerisch Programmieren lernen, weil das Set zeigt, wie man die Bewegungen einer Figur plant und dann auf „los“ drückt.
Eine interaktive und spielerische Art, vorausschauendes Denken zu lernen, so wie beim Programmieren von Apps und Computerprogrammen.
In dem schönen Zauberbuch gibt es viele magische Abenteuer für Skye. Dein Kind kann auch den Zauberstab einstellen, um einen der 12 Zaubersprüche zu nutzen, die Skye tanzen, leuchten und viele andere Tricks machen lassen.
Dein Kind kann Skye verschiedene Sequenzen im „Code-Modus“ ausführen lassen oder eigene Herausforderungen für Skye programmieren, mit den vielen tollen Sachen im 22-teiligen Spielset.
Benötigt insgesamt 5 Stk. AAA Batterien (nicht enthalten).
Sag hallo zu dem neuen besten Freund deines Kindes, Skye, einem lila Einhorn. Mit Skye und all dem tollen Zubehör kann dein Kind spielerisch Programmieren lernen, weil das Set zeigt, wie man die Bewegungen einer Figur plant und dann auf „los“ drückt.
Eine interaktive und spielerische Art, vorausschauendes Denken zu lernen, so wie beim Programmieren von Apps und Computerprogrammen.
In dem schönen Zauberbuch gibt es viele magische Abenteuer für Skye. Dein Kind kann auch den Zauberstab einstellen, um einen der 12 Zaubersprüche zu nutzen, die Skye tanzen, leuchten und viele andere Tricks machen lassen.
Dein Kind kann Skye verschiedene Sequenzen im „Code-Modus“ ausführen lassen oder eigene Herausforderungen für Skye programmieren, mit den vielen tollen Sachen im 22-teiligen Spielset.
Benötigt insgesamt 5 Stk. AAA Batterien (nicht enthalten).
Maße: 10 x 14 cm
Geeignet für Kinder im Alter von 4 Jahre bis 10 Jahre.
Wissenschaft ist nicht notwendigerweise etwas schwer Verständliches und Fernes, das nur Erwachsene verstehen können. Dafür ist MINT-Spielzeug ein überzeugender Beweis. Die Unterschiede zwischen Naturwissenschaft, Technologie, Informatik und Mathematik verwischen und dein Kindlernt und erfährt Wissenswertes durch Spiele und Experimente.
Diese Aktivität trainiert wichtige Kompetenzen, welche eine positive Wirkung auf die Entwicklung und Lernfähigkeit deines Kindes haben:
| Artikelnummer | 21-LER3105 |
|---|---|
| Alter | 4 Jahre, 5 Jahre, 6 Jahre, 7 Jahre, 8 Jahre, 9 Jahre, 10 Jahre |
| Funktion | Fantasie, Konzentration, Kreativität, Neugier, Beobachtung, Ursache / Wirkung |
| Material | Kunststoff |
| Instandhalten | Handwäsche |
| Anleitung / Spielregeln | Englisch, Französisch, Spanisch, Deutsch |
| Für Unterwegs | Im Klassenzimmer |
| Enthalten/Nicht enthalten | Batterien nicht enthalten |
| Maße: | 10 x 14 cm |






























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