Kinder lieben es, Kaufmannsspiele zu spielen und sich einander etwas zu verkaufen oder einzukaufen. Bewahre für diese Spiele gerne leere Verpackungen, zum Beispiel von Getränken, Eiern, Shampoo usw. auf und schon kann das Spiel beginnen.
Kaufmannsspiele sind einfach noch lustiger, wenn man eine (fast) echte Kasse mit ins Spiel bringt.
Und das Tolle ist, dass Kinder die Kasse natürlich auch nutzen können, um Schuhgeschäft, Restaurant, Postamt oder Bahnhof zu spielen – oder einfach zum Rechnen.
Die Kasse hat große Tasten und ein Display, auf dem man die eingegebenen Zahlen sehen kann. Wenn die Kasse mit dem Geld herausspringt, geschieht dies mit einem „Kling“, genau wie bei einer echten Kasse. In der Kasse befindet sich fast echt aussehendes Spielgeld (Euro). Dein Kind lernt die verschiedenen Euro-Scheine und -Münzen kennen und es gibt auch eine Plastik-Debitkarte dazu. Die Registrierkasse ist mit Solarzellen ausgestattet, aber wenn es draußen dunkel ist, gibt es auch eine 1,5-V-Batterie im Boden, die durch Entfernen eines Clips aktiviert werden kann.
Beim Spielen lernt dein Kind, mit der Registrierkasse zu rechnen, genau wie es mit einem Taschenrechner gemacht wird. Ganz natürlich und ins Spiel eingebunden trainieren Kinder Addieren und Subtrahieren, wenn sie die Waren in ihrem kleinen Laden verkaufen.
Kinder lieben es, Kaufmannsspiele zu spielen und sich einander etwas zu verkaufen oder einzukaufen. Bewahre für diese Spiele gerne leere Verpackungen, zum Beispiel von Getränken, Eiern, Shampoo usw. auf und schon kann das Spiel beginnen.
Kaufmannsspiele sind einfach noch lustiger, wenn man eine (fast) echte Kasse mit ins Spiel bringt.
Und das Tolle ist, dass Kinder die Kasse natürlich auch nutzen können, um Schuhgeschäft, Restaurant, Postamt oder Bahnhof zu spielen – oder einfach zum Rechnen.
Die Kasse hat große Tasten und ein Display, auf dem man die eingegebenen Zahlen sehen kann. Wenn die Kasse mit dem Geld herausspringt, geschieht dies mit einem „Kling“, genau wie bei einer echten Kasse. In der Kasse befindet sich fast echt aussehendes Spielgeld (Euro). Dein Kind lernt die verschiedenen Euro-Scheine und -Münzen kennen und es gibt auch eine Plastik-Debitkarte dazu. Die Registrierkasse ist mit Solarzellen ausgestattet, aber wenn es draußen dunkel ist, gibt es auch eine 1,5-V-Batterie im Boden, die durch Entfernen eines Clips aktiviert werden kann.
Beim Spielen lernt dein Kind, mit der Registrierkasse zu rechnen, genau wie es mit einem Taschenrechner gemacht wird. Ganz natürlich und ins Spiel eingebunden trainieren Kinder Addieren und Subtrahieren, wenn sie die Waren in ihrem kleinen Laden verkaufen.
Geeignet für Kinder im Alter von 3 Jahre bis 5 Jahre.
In der Schule ist dein Kind jeden Tag gefordert, eine Menge Kompetenzen anzuwenden – und zwar fachliche, soziale, mentale, körperliche – oder auch alle gleichzeitig. Es ist für dein Kind vorteilhaft, wenn ihr eine oder mehrere Kompetenzen ganz entspannt und spielerisch bei euch daheim üben könnt.
Mit den richtigen Lernspielen, Aufgaben und anderen Aktivitäten, die Lernen und Spiel vereinen können spielerisch Zahlenkompetenzen, Schreibfertigkeiten, Tabellenverständnis, logisches Denken und andere Fähigkeiten trainiert werden.
Oder vielleicht kann dein Kind gar nicht genug von Zahlen, Buchstaben und Logikspielen bekommen. Oder es geht noch nicht zur Schule, möchte es aber gerne den großen Kindern gleichtun. Halte daher nicht zurück mit Spielzeug für reichlich Schulspaß zuhause, damit dein Kind spielerisch Komptenzen stärken kann, wenn es Lust hat.
Hierbei werden relevante Kompetenzen angeregt, die für das Wohlbefinden deines Kindes und dessen Lernfähigkeit förderlich sind:
| Artikelnummer | 21-LSP2629-EUR |
|---|---|
| Alter | 3 Jahre, 4 Jahre, 5 Jahre |
| Funktion | Konzentration, Problemlösung, Zahlen- und Mengenverständnis |























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